Way of the Hunter 2

Way of the Hunter 2 生息環境改善と群れの管理

最初の大型更新の復元、汚染除去、外来種除去は適応度と個体群の潜在力に影響します。後の 0.4.0 は群れの規模と健康を関連付けています。どちらにも五つ星を保証する式はありません。

生態上の目的から改善を選ぶ

4 月 27 日の初回更新は、生息地修復、汚染除去、外来種除去の設備改善を追加しました。開発元は時間とともに適応度と個体群の潜在力へ影響すると明記しており、外観だけの変更ではありません。

次の作業では改善項目と目的を確認し、周囲の全動物への万能強化と考えないでください。復元や除去から始められます。影響の方向は示されていますが、倍率、最低作業数、トロフィーを保証する待ち時間はありません。

出典: [1]

位置の噂より対象動物を確認する

7 月 12-13 日の Steam 討論で VictoriaHuntress は、改善地点を発見し、地図情報の対象動物を読むよう勧めています。ミュールジカやワピチの目標に使えるか、各地点の情報で確認できます。

同じ投稿には矛盾があります。FiftyPlusGamer はミュールジカとワピチへの効果を述べた後、前者を撤回し、sneakybass は対象にミュールジカがあると報告しました。北西部と Slalakum Shores の 7 月情報は現行座標の検証ではありません。残る疑問符を探索し、実際の説明を読んでください。

出典: [2]

個体群とトロフィーを別々に観察する

過去の 0.4.0 では、健康に応じ群れが増減し、健康な個体群はより多くの動物を支えます。FAQ のトロフィーは手続き生成で、前作の固定方式より個体差があります。規模と個体のトロフィーは別々に記録します。

保護区、群れ、観察日、実施作業を記録して同条件を再訪します。観察方法であって成長式ではありません。7 月のロッジ付近の五つ星ミュールジカ報告には反論もあり、毎日の時刻表や五つ星への保証は導けません。

出典: [3][4][2]

モードと更新固有の証拠を分ける

ソロとマルチプレイの世界と個体群は別です。改善前のソロの群れと改善後のマルチの群れを比べて、環境効果と判断しないでください。モードを揃えます。完全共有の永続世界は今後の計画です。

過去の実験版 0.4.1 は、Kilimaya のイボイノシシに汚染除去が効かない問題を修正しました。種、ブランチ、版の重要性を示しますが、1.1 に残る証拠ではありません。結果に疑問があればその情報と表示対象を記録し、隠れた成長規則や保証を作らないでください。

出典: [4][5]

出典

  1. https://ninerocksgames.com/posts/way-of-the-hunter-2-update-1-is-out-now
  2. https://steamcommunity.com/app/2543830/discussions/0/574921007651051697/
  3. https://ninerocksgames.com/posts/update-0-4-0
  4. https://ninerocksgames.com/posts/way-of-the-hunter-2-faq
  5. https://ninerocksgames.com/posts/update-0-4-1-is-live-on-experimental-branch

攻略の検証方法

このゲームをさらに見る

Way of the Hunter 2 · ゲーム攻略拠点 ↗