Way of the Hunter 2
Way of the Hunter 2 協力プレイ:クロスプレイ、人数上限、対処法
開発元の FAQ は 2 人と説明していますが、10 月 4 日に確認した Xbox 商品ページではオンライン協力が 2-4 人と表示されています。公式情報が食い違っています。4 人でのプレイを独自検証していないため、現時点の上限は未確定です。大人数で購入する前に、利用するプラットフォームの実際のロビーを確認してください。
人数上限の食い違いと Xbox の購入条件
開発元の FAQ は 2 人と説明していますが、10 月 4 日に確認した Xbox 商品ページではオンライン協力が 2-4 人と表示されています。公式情報が食い違っています。4 人でのプレイを独自検証していないため、現時点の上限は未確定です。大人数で購入する前に、利用するプラットフォームの実際のロビーを確認してください。
同じ Xbox ページでは、クラウドプレイに対象の Game Pass 契約とゲームの別途購入が必要とされています。コンソールのオンラインマルチプレイにも対象の契約が必要です。クラウド対応は Game Pass にゲームの購入が含まれることを意味しません。
フレンドに参加する前に
マルチプレイの招待を受ける前にチュートリアルを完了してください。開発元は、未完了のまま参加するとゲーム進行がロックされる場合があると説明しています。後から進行を復旧するより、事前に防ぐ方が確実です。
両者が各プラットフォームで利用できる更新をインストール済みか確認してください。本記事の根拠は FAQ と 1.1.212672 の更新情報です。同じ更新を適用しただけではクロスプレイは有効になりません。異なるプラットフォームで購入する場合、クロスプレイのスイッチがあると考えないでください。
開発元 FAQ の説明
FAQ では現行モードを 2 人での自由行動型協力プレイと説明しています。3 人以上、テキストチャット、パスワード付きセッション、協力遠征は別途予定された改善です。ロードマップの項目は、現在使えるメニューの操作案内ではありません。
クロスプレイについての回答は 1.0 を対象としています。開発元は、約束する前に技術面とプラットフォーム運営側の要件を評価する必要があるとしています。確認済みの 1.1 更新情報でもこの説明は変わっておらず、実装日の根拠にはなりません。
ソロと協力で引き継がれるものは?
FAQ では、シングルプレイとマルチプレイの各セッション内の進行は保存されるとしています。ただし、両モードの世界と動物個体群は別々です。ソロでの個体群の変化がマルチプレイにも反映されるとは考えないでください。
セッションの進行保存と、異なるプレイ時間や他のプレイヤー間で同期し続ける共有世界は別の機能です。より広範な永続世界は今後の計画とされています。時間を投入するモードを選ぶ際は、この違いを踏まえてください。
出典: [2]
動物が消える、操作が反応しない場合
一時的な同期ずれには、公式の既知の問題ページがホストへ近づくか少し待つ方法を案内しています。ホストが遠いと動物が消えることや、参加側が移動中の動物を撃ちにくいことも記載されています。これらは既知の不具合であり、ライフルや弾薬の問題だと判断する根拠にはなりません。
ドアや駐車場の標識が反応しない場合は、セッションへの再接続が案内されています。これらは特定の症状への対処であり、すべての接続障害を解消する方法ではありません。問題が続いて報告する場合は、プラットフォーム、ビルド、ホストか参加側かを記録してください。
出典: [3]
1.1 の修正と未解決の問題
1.1 では、参加側が円形メニューから追加装備を着脱できない問題と、車内でセッションを離れて再参加した際の車両の揺れが修正されました。確認済みの既知の問題には、動物の音声欠落、Xbox のファストトラベル後の所持品消失、ホストが Buffden Apex Predator を使う際のクラッシュが残っています。
チュートリアルの進行が既にロックされている場合は、既存のセーブを保護し、破壊的な復旧操作の前に公式サポートへ相談してください。本記事はセーブ削除を推奨しません。開発元の不具合報告窓口と更新中の問題一覧は、以下の参照元から確認できます。