Way of the Hunter 2
Way of the Hunter 2 栖息地改善与兽群管理
栖息地工作会影响动物适应度和种群潜力:首个大型更新加入修复、污染清除与外来物种清理。后来的 0.4.0 将兽群规模与种群健康关联。两份来源都没有保证五星的公式。
按生态任务选择改善项目
4 月 27 日首次更新公告加入修复受损栖息地、去除污染和清理外来物种的基础设施改善。开发商明确说这些活动会随时间影响动物适应度与种群潜力。因此它有模拟作用,不只是改变保护区外观。
决定下一步时先确认改善项目及其说明目的,不要将其视为所有附近动物的通用升级。可从修复和清理任务开始。来源仅确认影响方向,没有数字倍率、最低任务数或能保证特定战利品的等待时间。
来源: [1]
检查受影响物种,不相信位置传闻
7 月 12-13 日 Steam 讨论中,VictoriaHuntress 建议发现栖息地改善点并检查地图信息中的受影响物种。可把它作为游戏内核查:判断能否服务骡鹿或马鹿目标前,阅读该点自己的物种信息。
同一帖子说法冲突。FiftyPlusGamer 先称站点影响骡鹿与马鹿,之后撤回骡鹿说法;sneakybass 后称发现的项目确实列有骡鹿。玩家提到西北部与 Slalakum Shores,但这些 7 月报告并非经验证的当前坐标。探索剩余问号并核对实际信息,不要任选冲突说法当规则。
来源: [2]
分别观察种群与战利品
历史 0.4.0 说明兽群规模随种群健康逐步增减,健康种群能支持更多动物。FAQ 另说明战利品程序化生成,比前作预设方式有更多个体变化。因此种群规模与个体战利品是需要分别记录的观察结果。
实用比较可记录保护区、兽群、观察日期与完成的改善,再回到同一背景查看。这是观察方法,不是公布的生长公式。7 月玩家报告小屋附近五星骡鹿,其他帖子则质疑早期说法;不能从轶闻推出每日时间表或保证五星成长。
区分模式与补丁特定证据
FAQ 说明单人与多人使用独立世界和种群。不要拿改善前的单人兽群与改善后的多人兽群比较,便称差异是栖息地影响。保持相同模式;这些来源中的完全共享持久世界仍是未来多人计划。
历史实验补丁 0.4.1 修复了污染清除项目未影响 Kilimaya 普通疣猪的问题。这说明核对旧报告需考虑物种、分支与版本,并不证明相同缺陷仍在 1.1。结果异常时记录这些信息与显示的受影响物种,不要编造隐藏生长规则或保证战利品。
来源
- https://ninerocksgames.com/posts/way-of-the-hunter-2-update-1-is-out-now
- https://steamcommunity.com/app/2543830/discussions/0/574921007651051697/
- https://ninerocksgames.com/posts/update-0-4-0
- https://ninerocksgames.com/posts/way-of-the-hunter-2-faq
- https://ninerocksgames.com/posts/update-0-4-1-is-live-on-experimental-branch