Moon Sweepers
性能修复、Proton 与尚未发布的更新计划
先将症状与已安装版本对应。官方修复说明能证明已发布的改动,不能保证所有设备的性能,也不能把未来内容变成当前可用功能。
把卡死症状与已知修复对应
官方 1.0.5 于 2026-10-28 发布,修复了部分世界加载后不久反复卡死的问题,涉及 DirectX 11 与 DirectX 12。补丁还提到减少大型基地垃圾回收卡顿,以及修复离开世界或移除结构后的内存泄漏。如果问题仍在,建议记录发生在加载、游玩还是退出世界时,再提交报告。这样的区分有助于描述症状;补丁没有提供你所用硬件的基准测试,也不能证明所有卡死都是同一个故障。
来源: [1]
准确理解平台兼容信息
官方 1.0.4 修复了 Steam Deck 与 Linux 上旧版 Proton 的启动问题。这是具体兼容性证据,而 Steam 商店列的是 Windows 配置要求,并不能据此确认原生 Linux 版本。该补丁还将 DirectX 11 设为默认,以减少 AMD GPU 崩溃,并记录使用 -force-d3d12 切换 DirectX 12 的方式。不要把替代渲染器当成已经证实的提速方案。我们的建议是报告问题时注明渲染器与兼容环境,不要只凭操作系统判断故障原因。
不要围绕尚未发布的机器规划现有产线
开发者在 2026-10-30 的公告中,将 1.1 计划安排于 2026-12。内容方向包括更多生产机器、材料、工具、自动化、建筑选择和成长内容,以及持续性能优化。公告明确说明这些仍在开发,可能变化,没有给出最终配方、价格或已发布功能清单。截至 2026-10-31 核对时,应将其视为路线图项目。现有生产链参考建筑与生产攻略,确认后续发布公告后,再判断新增设备是否真的可以建造。
来源: [4]