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Probably Stolen
Empieza por el problema del mostrador: agua rechazada, un lote químico incompleto, una tasación o el paquete de Eleanor. Comprueba la versión antes de aplicar soluciones antiguas.
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Purificación de agua: pureza, precios y jarras rechazadasComprueba composición, precios actuales y filtro antes de vender agua.Evaporator: secado, destilado y agua residualQué se evapora, por qué necesitas Quality y qué corrigió la actualización.Care Package de Eleanor: la trampa y la decisiónCuándo el paquete provoca un arresto y cómo funciona la advertencia.Tasación: afiliación, inspección y estimaciones rechazadasPrepara la cuota, expón el certificado e inspecciona antes de tasar.Mods, controles y correcciones: cambios recientesRevisa compatibilidad, campana, Menu / Back y errores corregidos.Agua y química
La pureza mide la proporción de agua en todo el líquido, no solo la ausencia de microbios. En química, secar la mezcla y recoger destilado son objetivos distintos: según Wikily, el Evaporator necesita Quality para recuperar vapor en otro recipiente. Consulta las guías de agua y evaporación.
Tasación y Eleanor
La tasación es un servicio de inspección remunerado, no una compra de los objetos del cliente. El Care Package de Eleanor implica una decisión que puede acabar en arresto, no una entrega normal. Las guías explican la afiliación y la trampa sin contar toda la historia.
Comprueba primero la actualización
La actualización oficial 1.0.0.6 cambia la seguridad de los mods y puede requerir revisiones de sus autores. La 1.0.0.5 corrige el agua residual del evaporador y añade una tecla configurable para la campana. Estas notas prevalecen sobre soluciones antiguas de la comunidad. Las demás mecánicas proceden de Wikily, no de pruebas propias.
Plataforma verificada: Steam Windows
Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim se lanzó el 2026-10-28, desarrollado por Questing Goose Studio y publicado por tinyBuild. La página de Steam consultada indica requisitos para Windows: Win 10, x64. Ese es el alcance de plataforma verificado de estas guías. La ficha no confirma versiones para PS5 o Mac ni fechas de lanzamiento, pero tampoco demuestra que nunca vayan a publicarse.
Fuentes: [7]
Ventajas iniciales: puntos y espacios
Según Wikily, las ventajas iniciales no están disponibles en la primera partida. Después cuentas con 3 puntos y hasta 4 ventajas, o 7 con Colorful Character. Las negativas devuelven puntos y las incompatibles se bloquean entre sí. Elige según tu escenario inicial y los inconvenientes que puedas asumir; estos límites no definen una configuración universalmente mejor.
Fuentes: [8]
Ventajas positivas: costes y decisiones
Las ventajas positivas siguientes están documentadas por Wikily. Compara su coste en puntos con el problema de tu partida; es una referencia, no una clasificación probada. Las opciones negativas, neutras y de redistribución requieren comprobación aparte. Los nombres se mantienen como en la fuente.
Diplomatic (2 puntos): Reputación obtenida al comerciar y regatear +33%.
Intimidating (2 puntos): Cada delito genera un 33% menos de pruebas.
Vending Machine (2 puntos): Empiezas con una máquina exterior que vende productos de noche.
Vigilant (2 puntos): Evita los robos nocturnos.
Well Connected (2 puntos): Empiezas con +15 de reputación en cada facción; incompatible con Public Enemy.
Working Pipes (2 puntos): Empiezas con Gutterflow On Tap y Rustwater On Tap, con Rustwater ilimitada.
Handy (1 punto): Empiezas con una caja de herramientas deteriorada, destornillador, cortaalambres, palanca y cortador de plasma.
Lucky (1 punto): Luck +5; incompatible con Unlucky.
Model Citizen (1 punto): Empiezas con reputación Security +30. Las recompensas en Credits y reputación por denunciar y matar Augs aumentan un 50%; incompatible con Convict.
Proficient Scavenger (1 punto): Cada visita al Dumping Ground permite 7 búsquedas en lugar de 5; incompatible con Maimed.
Revolution Sympathizer (1 punto): Empiezas con reputación Revolution +25. Cuando sus Marketplace Requests estén activos, recibes una solicitud extra cada lunes.
Savings (1 punto): Empiezas con 150 Credits adicionales.
Sawyer's Crew (1 punto): Empiezas con Underground Exchange y Janitorial Service gratuito. Tras vandalismo, el servicio cuesta 30 + 1 por cada 5 días, en lugar de 75 + 1 por cada 10 días.
Secret Admirer (1 punto): Recibes Galaxy Blend el día 2. Después, cada apertura tiene una probabilidad de regalo: 3% durante los primeros 3 días sin regalo, aumentando un 6% cada día posterior, garantizado en el día 12 sin regalo.
Short Sleeper (1 punto): Salir después del cierre no resta un cliente al día siguiente.
Sycophant (1 punto): Empiezas con reputación Upper Levels +15; sus ganancias de reputación aumentan un 25% y los presupuestos de sus clientes un 10%.
Tapehead (1 punto): Empiezas con las 7 cintas musicales en el reproductor.
Tinkerer (1 punto): Una mejora tiene un 20% de probabilidad de no consumir su material.
Welfare Program (1 punto): Empiezas con acceso al Commissary, Magnifying Glass, Food Stamp Identification Handbook y Mentor’s Note: Food Stamps. Los cupones llegan el día 1 y los lunes según la riqueza. Incompatible con Banned from the Commissary.
Wild's Favorite (1 punto): Las mejoras de la red de Joe Wild cuestan un 10% menos; el seguro, un 50% menos. Incompatible con On Wild’s Bad Side.
Fuentes: [8]
Liquid Luck: uso, duración y obtención
Wikily describe Liquid Luck como una bebida que añade 75 Luck durante 3 días; otra botella prolonga 3 días la duración en vez de añadir otros 75 Luck. Georgio es el único proveedor documentado: 1 botella gratis el día 27 y 3 con un 20% de descuento el día 32. No aparece en Endless Mode. El valor indicado es 100 Credits, no el precio de todas las transacciones.
Wikily distingue seis comprobaciones de Luck. Un valor positivo da ese porcentaje de evitar una herida en Dumping Ground, pero la búsqueda sigue vacía; también da ese porcentaje de que un agente ignore todos los bienes ilegales encontrados. Luck negativo deja vacía una búsqueda sin herida con su porcentaje absoluto. La lotería puede generar una segunda combinación: Luck positivo conserva el mayor premio para tus billetes y negativo el menor. Las coincidencias de rascas y probabilidades de contenido de cajas usan 1 + Luck / 100.
Importa el momento: billetes, rascas y cajas guardan el Luck de su creación. Wikily dice que el sorteo usa el mayor entre el Luck actual y el máximo almacenado por un billete. Abrir un rasca con Luck superior al original lo reparte de nuevo antes de rascar; desbloquear una caja con Luck superior al de su aparición regenera el contenido. Esto no permite recargar botín ya revelado: el parche oficial 1.0.0.5 corrige ese truco y fija el contenido de cajas abiertas.
Lou: consecuencias de denunciarla
Spoilers. Wikily relaciona la llegada de Lou con Business Permit y problemas de dinero, salvo Known Snitch. Denunciarla da 1500 Credits, pero inicia una venganza. Conserva Lou’s Box of Toys y sus objetos originales: si falta algo, una bomba real termina la partida. Luego exige 1500 Credits en armas, munición y medicinas; “That’s All I Have” necesita al menos 500 entre bienes y efectivo. Menos termina la partida. El parche oficial 1.0.0.2 impide dispararle en cualquier visita, no solo tras el arresto.
Serpico: deja comida en la cuadrícula Ground
Spoilers: según Wikily, tras la carta de Georgio debes dejar al menos 2000 kcal en la cuadrícula Ground de Dumping Ground durante las noches 48--50. Calorías por cantidad quedan en el registro nocturno; la comida que regresa en tu mochila no cumple la entrega. Con menos de 2000 kcal, el día 51 informa de su muerte. Denunciarlo el día 46 también acaba la historia. Si lo alimentas, el día 54 eliges destinatario de las pruebas; Security requiere 50 de reputación. La facción elegida da +12 y un regalo a elegir el día 57. No visita Endless Mode.
Fuentes: [13]
The Butcher: prepara la cacería
Spoilers. Wikily indica que denunciar a The Butcher da 450 Credits, pero causa vandalismo 6 días después y una advertencia con cuchilla otros 3 días más tarde. Durante la cacería, salir de noche exige un arma en la mochila elegida. No se indica límite de tiempo. Desde 1 día después de la cuchilla, Sawyer puede ofrecer Butcher Hunting Service por 500 Credits en Nightly Service; activarlo termina la cacería esa noche. Libre, trae carne robada cada 7 días. La recompensa no es beneficio sin consecuencias.
Fuentes: [14]
Georgio: importa cuándo vuelve el préstamo
Spoilers. Wikily sitúa la petición de Georgio en el día 43: prestar un cuarto o la mitad del efectivo da Scavenger’s Token e I.O.U.; el retorno documentado es 4 veces el préstamo. No es inmediato. Puede volver desde 6 días después en un vencimiento de alquiler o hipoteca que no puedas pagar, pero no tras liquidar la tienda. Si no, vuelve el primer día sin alquiler desde el día 69. Rechazar no genera un retorno posterior. Reserva liquidez para tus obligaciones; no es una inversión a corto plazo garantizada.
Fuentes: [15]
Ratas: primero comida y jaula
La ruta inicial de Wikily usa Animal Cage y comida adecuada. Retired Rat Rancher vende macho y hembra adultos de 5 días por 120 Credits cada uno; Ranching o el inicio Rat Wrangler dan 6 ratas. No comen Gutterflow Pellets ni Industrial Fish Feed. Por debajo del 75% de saciedad usan primero el dispensador y luego comida suelta. Con 0 pasan hambre; seguir en 0 la noche siguiente las mata. Poner pienso de peces en la jaula no basta.
Si la colonia falla, revisa hacinamiento, residuos y reproductores antes de comprar más. Wikily dice que heces y cadáveres aumentan el riesgo al ocupar un cuarto de la jaula; los niveles de hacinamiento empiezan en 55%, 70% y 90%. Pueden aparearse desde los 3 días, la gestación dura 3 noches y una hembra gestante hambrienta tiene 75% de riesgo nocturno de perder la camada. Son comprobaciones básicas, no una calculadora genética o de beneficio. Gene Scanner muestra genes; el parche 1.0.0.5 lo añade al Inventor tras desbloquear Rat Ranching.
Radioactive Waste: usa el lugar documentado
Wikily indica que Radioactive Waste solo se puede dejar en Dumping Ground. Llévalo al salir y déjalo en la cuadrícula Ground de ese lugar, no en el mostrador ni en cualquier papelera. Desde el día 3, Georgio lo devuelve una vez a la mañana siguiente; no significa que todos los intentos fallen. Maimed elimina ese destino. Los 100 Credits por barril de Corporate Waste Manager compensan aceptar los residuos, no son un precio de reventa. Son mecánicas del juego documentadas por la comunidad.
Comprueba qué sacrificas por ahorrar puntos
Las ventajas negativas cambian restricciones por puntos. Maimed devuelve 2, pero elimina Dumping Ground y afecta también la entrega a Serpico; Awful Negotiator devuelve 3, impide regatear y añade un 5% de penalización comercial. Careful Scavenger es gratis, evita heridas allí y reduce búsquedas de 5 a 3. Prime Real Estate es gratis, pero aumenta 75 Credits el alquiler inicial a cambio de un cliente aleatorio extra diario. Elige por las actividades que quieres mantener, no solo por los puntos.
Los cambios durante la partida son limitados. Mind Reprogrammer elimina una ventaja activa válida o añade una no negativa válida; no permite cambiar todas las iniciales. Consume cargas según sus puntos y espera 5 días por punto; cada Electronic Parts (Hypertech) añade 1 carga. Comprueba la lista de ventajas editables antes de depender de un reinicio.
Augs: confirma antes de actuar
Wikily enumera pupilas, expresiones y chips visibles inusuales, además de inmovilidad, espasmos y habla artificial. Ninguna señal visible aparece siempre; tipos posteriores pueden hablar normalmente. Aug Scanner muestra “AUG DETECTED” o “No Aug detected”, consume 25 de energía de su batería y permite un escaneo por cliente. Es una comprobación de identidad, no una guía completa de disparos, denuncias o presencia Aug. La apariencia sola no garantiza el resultado.
Fuentes: [19]
Encuentra la comunidad Reddit enlazada
La página oficial de Steam enlaza r/ProbablyStolen en https://www.reddit.com/r/ProbablyStolen/ . Sirve para debates de jugadores; una publicación comunitaria no equivale a notas oficiales de un parche.
Fuentes
- https://wikily.gg/probably-stolen/water-grades-and-purification
- https://wikily.gg/probably-stolen/machines/evaporator
- https://wikily.gg/probably-stolen/appraisal
- https://wikily.gg/probably-stolen/storylines/eleanor
- https://store.steampowered.com/news/app/4348910/view/676261964507253217
- https://store.steampowered.com/news/app/4348910/view/676261964507253134
- https://store.steampowered.com/app/4348910/Probably_Stolen_Cyberpunk_Shopkeeper_Sim/?l=english
- https://wikily.gg/probably-stolen/starting-perks
- https://wikily.gg/probably-stolen/items/liquid-luck
- https://wikily.gg/probably-stolen/luck
- https://wikily.gg/probably-stolen/storylines/lou
- https://store.steampowered.com/news/app/4348910/view/676261964507251315
- https://wikily.gg/probably-stolen/storylines/cadet-serpico
- https://wikily.gg/probably-stolen/storylines/the-butcher
- https://wikily.gg/probably-stolen/storylines/georgio
- https://wikily.gg/probably-stolen/animal-husbandry
- https://wikily.gg/probably-stolen/dumping-ground
- https://wikily.gg/probably-stolen/customers/corporate-waste-manager
- https://wikily.gg/probably-stolen/augs
- https://store.steampowered.com/app/4348910/%E6%B7%B1%E7%A9%BA%E5%BD%93%E9%93%BA%E5%8F%AF%E8%83%BD%E6%98%AF%E5%81%B7%E7%9A%84/
- https://www.reddit.com/r/ProbablyStolen/