Apex Legends

Apex Cipher Ranked: Legendensperren und Einstiegskosten

Diamond+-Matches sperren 2 Legenden durch eine nach Anträgen gewichtete Zufallsauswahl. Challenger und Goliath ändern die Einstiegsgebühr bei ausreichend großem Abstand zwischen Team- und Lobby-Stufe; sie multiplizieren nicht jede RP-Belohnung.

Ein Antrag garantiert keine Sperre

Jeder Spieler beantragt 1 Legende. Bei 80% der Anträge hat eine Legende im ersten Durchgang eine Chance von 80%. Werden weniger als 4 unterschiedliche Legenden beantragt, erhalten beliebte Legenden der Vorwoche jeweils 1 Antrag, bis 4 Kandidaten vorhanden sind. Das System wählt 2 Sperren; danach erfolgt die Legendenauswahl.

Quellen: [1]

Team- und Lobby-Stufe lesen

Squad Tier verwendet durchschnittliche RP, behandelt Mitglieder einer vorgefertigten Gruppe aber mit deren höchstem RP-Wert. Ein zufälliger Mitspieler behält seinen eigenen Wert. Lobby Tier ist der Median aller Squad Tiers. Verbindet sich ein Mitspieler nie, sinkt Squad Tier um 1 volle Stufe; das gilt nicht für einen Ausstieg während des Matches.

Quellen: [1]

Die Gebühr prüfen

Mindestens 2 Stufen unter Lobby Tier senkt Challenger die Einstiegsgebühr um 30%; mindestens 2 Stufen darüber erhöht Goliath sie um 50%. Prüfe den Wartebildschirm, den Hinweis im Dropship oder den Ranked-Reiter im Inventar. Geändert wird die Einstiegsgebühr, nicht jeder verdiente RP-Wert.

Quellen: [1]

Quellen

  1. https://www.ea.com/games/apex-legends/apex-legends/news/cipher-patch-notes

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